自己编写的带GUI脚本,支持批量导出所有的物体为单个的FBX文件。使用方法:首先选择大纲视图(Outliner)中的要导出的...如有其它的需要或者改变导出格式,支持自己修改脚本代码实现,本代码采用MAYA MEL Scripts编写。
自己编写的带GUI脚本,支持批量导出所有的物体为单个的FBX文件。使用方法:首先选择大纲视图(Outliner)中的要导出的...如有其它的需要或者改变导出格式,支持自己修改脚本代码实现,本代码采用MAYA MEL Scripts编写。
该Maya插件将所选网格物体的蒙皮簇权重导出到文件中,然后可用于重新创建模型的蒙皮。 在需要重建角色的情况下,导出和导入皮肤重物是装配过程中的重要步骤。 此过程还有许多其他解决方案,它们的样式和速度都...
有时候需要对一组模型使用相同的材质和相同的渲染设置渲染并保存为图片,以往只能一个个手动导入、替换材质、渲染、移除,直到前阵子需要一次性这样渲染上百张图片……于是终于咬牙写了一个批量渲染的MEL脚本——...
前言前段时间研究使用Maya重定向动画,但一个一个手动操作还是有点心烦,所以我花了2天时间学习了Pyhton并写了这个插件(本人有c++、qt、JavaScript经验所以学的快),在这个过程也积累了一些心得在此分享给大家。...
相信不管你用什么编辑器,能直接把代码发送到Maya里并执行是十分方便的功能。要在vim里实现这个功能,你只要安装一个插件就行,但必须的准备工作还是要的。首先,你需要一个支持python的vim,官方的vim只支持python...
环境:win10 中文, maya mel 插件调用txt文本,显示中文文字时出现了乱码,后来发现,时创建文本时,自动用的utf-8, 后来改为随顺 系统默认 后,再创建的txt文本显示正常了。阿弥陀佛。
一款好用的BVH直接导入maya的插件,各大论坛很难找到,小弟也是花了很大精力于国外网站得到,现分享给小伙伴们,也赚点伙食费(不多),由于是mel脚本所写,安装想必不用啰嗦,直接把脚本copy到maya的mel脚本编辑器,...
MAYA7.0-2012 BVH 导入导出插件,适用于32位MAYA软件。 Note: This plug-in is for importing and exporting BVH file. This plug-in supports for MAYA2012, MAYA2011, MAYA2010, MAYA2009, MAYA2008, MAYA8.5 and...
导出anim脚本
Maya导出插件的开发一定程度上说比Max的导出要方便,自己可以少做很多事。这里说的是Python写的插件,基本可以适用于C++的。先了解一下maya的环境变量设置在我的文档下面的maya\玛雅版本\Maya.env;例如 C:\Users\...
我记得刚到公司的第一天,师兄就让我去研究如何实现批量将材质信息上到每个面上。这就为这个插件的诞生慢下了伏笔。其实就我自己而言,我当时并不太理解师兄想要实现的效果。不过就是这么凑巧的,我们的三维动画实训...
一个学生问如何把maya 粒子替代物体转为实体物体的方法脚本代码。我把以前用于一个广告项目的插件代码提取了一下。得到下面两个程序。可以实现以上功能。但需要注意的是,前提要提供粒子镁粒子物体的旋转和缩放属性...
Maya支持在任何使用MEL命令的地方使用Python样式的脚本。通过Python脚本可以访问所有的内置Maya命令(如sphere、Is等)。在Maya程序里调用Python和调用MEL有很多不同之处,因为它们二者的语言编写方式存在着很大不同。...
你可以使用以下的Python脚本来批量导出Maya场景中的FBX文件,并且自动执行Mel脚本: ```python import maya.cmds as cmds # 指定FBX输出目录 output_dir = "C:/output" # 获取所有场景中的FBX导出器 exporters = ...
首先因为ue4没有unity导入管理那么方便,坐标轴之类的问题也是很长时间没有很好的解决过,所以要想控制一个流程还要借助插件。ue4可以把copy的内容输出到记事本上,这个也是导入这个流程的关键下面是mel的输出方式...
请注意,在使用 Maya Mel 枚举导出 FBX 时,您可能需要对 Mel 脚本编写和语法有一定的了解。同时,在进行导出时,应确保您选定的模型在 Maya 中已经正确设置和调整。 总之,使用 Maya Mel 枚举导出 FBX 是一种高效...
本文主要解决两种情况下的数据导入导出:1、Maya动画导给Max;2、Maya高版本动画导给低版本。其他情况应该是类似,看完下文应该都不存在难度了。经验总结&操作必读:一、Maya动画基本可以分为以下几种:1、...
有时候希望通过Maya脚本编辑器中打印的mel命令寻找具体的文件位置查看文件中的方法。 例如python在导入模块后,可以通过直接打印模块名来定位模块文件在系统中的位置。 2. 解决方法 Mel中的查找文件的方法为whatIs +...
maya在模型材质贴图及渲染制作流程中,经常会遇到工程文件路径更改后,图片链接失效的问题,还有就是萌新们不懂规矩,图片路径乱放,而造成的图片打包时巨大工作量,南无阿弥陀佛。此工具可以检测、搜索子目录,重连...
大多数情况下,可以使用一个现有的库来完成常规的编程任务,这样不必与MEL脚本-样创建自定义工具。4.2使用Python类的自定义UI其中一个方便的Python函数是functools.partial,该函数可用于将附加信息传递到回调函数。...
通常我们会在maya的脚本编辑器中执行python代码,如果是使用外部的.py脚本文件,两种方法可选:1. 使用File菜单下的LoadScript载入.py脚本文件的内容,然后在编辑器中执行代码(或者修改代码后执行);2. 使用...
Maya导出插件的开发一定程度上说比Max的导出要方便,自己可以少做很多事。 这里说的是Python写的插件,基本可以适用于C++的。 先了解一下maya的环境变量设置 在我的文档下面的maya\玛雅版本\Maya.env;例如 C:\...
import maya.mel as mel select_cams = cmds.ls(sl=True) for cam in select_cams: origCamShapeName = cmds.listRelatives(cam,s=True) origFocalLength = origCamShapeName[0] + ".focalLength" newCamera = ...
存放路径: Mel插件: C:\Users\Homic\Documents\maya\2018\zh_CN\scripts Python插件: C:\Users\Homic\Documents\maya\2018\...2.把插件脚本拖进脚本编辑器(ctrl+enter编译脚本) P.S.注意区分Mel插件与Py...
#coding:UTF-8 # ************************************************************************************************************ # Title: lr_leg_rig.py # Author: li ran # Created: 2017 03 01 ...